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École Shinrai to Sonkei de karaté Shotokan

La passion des arts martiaux

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Lexique

Au dojo – le lieu de pratique

  • Dojo : lieu de pratique / salle d’entraînement
  • Kyu : niveau (ceinture)
  • Obi : ceinture
  • Sen pai : « Ancien » d’un dojo
  • Sensei : celui que l’on suit / celui devant / celui qui est né avant
  • Re / rei : salut / saluer

Compétitions – Structures – détails

Épreuves de compétitions

  • Bunkai : démonstration de l’interprétation du kata (pour les épreuves de kata en équipe)
  • Kumite : combat
  • Kata : chorégraphie

Équipe arbitrale

  • Fukushin : juge
  • Kansa : superviseur de match
  • Shushin : arbitre

Règles : avertissements (voir les règles dans la section compétition)

  • Chukoku : avertissement – infraction catégorie 1 ou 2
  • Jogai : avertissement – sortie de l’aire de compétition
  • Hansoku : disqualification – infraction de catégorie 1 ou 2
  • Hansoku-chui : avertissement de disqualification – infraction de catégorie 1 ou 2
  • Keikoku : avertissement – infraction catégorie 1 ou 2

Mot de l’arbitre et règle(s) de base

Termes en kumite sportif

  • Ajime / Hajime : commencez!
  • Aka : rouge
  • Ao : bleue
  • Hantei : jugement
  • Hikiwake : égalité
  • Kashi / Gashi : vainqueur / gagnant
    • Aka no kashi / gashi : victoire pour le rouge / vainqueur : rougeAo no kashi / gashi : victoire pour le bleu / vainqueur : bleu
  • Kyu : niveau (ceinture)
  • Shikkaku : disqualification – signal de l’arbitre qui indique au compétiteur de quittez l’aire de compétition (le tatami)
  • Shugo : appel des juges lorsque l’on veut recommander shikkaku
  • Torimasen : annulation de la décision (point, avertissements, etc.)

Déroulement

  • Hantei : jugement
  • Moto no ichi : position d’origine. Terme utilisé pour que tous retourne à sa position /ligne d’origine
  • Shubu ajime / hajime : terme utilisé par l’arbitre comme signal au départ initial du combat de compétition
  • Tsuzukete ajime / hajime : terme utilisé par l’arbitre comme signal pour reprendre le combat après l’arrêt de ce dernier (ex: donner un point, donner un avertissement, etc.)
  • Yame : arrêtez!

Pointage en kumite sportif

  • Ippon : 3 points
  • Waza-ari : 2 points
  • Yuko : 1 point

Kihon – les techniques de base

  • Ato : défense (synonyme : uke) -OU- indique une direction (consulter la page du lexique du kihon, la section des unsoku / tai sabaki – les déplacements)
  • Ashi-ate : coup donné avec le coup de pied (synonyme : keri)
  • Ashi – barai : balayage du pied (communément appelé une « jambette ») – (synonyme : harai)
  • Ate : coup frappé
  • Dachi : position
  • Geri : coup de pied
  • Gyaku : renversé / inversé / contraire
  • Hai : dessus
  • Han : demi
  • Hanmi : corps à demi tournée / de profil
  • Kake / Gake : crocheter
  • Kamae : garde / attitude de combat
  • Kamae-te : position de garde / attitude de combat avec les bras –ET– commandement initial pour débuter le kihon et le kumite
  • Keage : fouetté / fouettant
  • Kekomi : défonçant / pénétrant
  • Keri : attaque de coup de pied
  • Kihon : la fondation, la direction de l’énergie
  • Kizami : pas chassé / mouvements vers l’avant en effaçant le buste
  • Kumite : combat /combat a main nue
  • Mae : frontale / devant
  • Mawashi : en rond / circulaire
  • Nihon : combinaison de 2 techniques
  • Oie : large pas vers l’avant du pied arrière utilisé pour des techniques longues et pénétrantes
  • Dea osae / deai osae : avancée à la rencontre de l’attaque de l’adversaire et s’imposer
  • Renzoku : enchaînements / combinaison (synonyme : renkaku, renraku)
  • Sabaki : mouvement dans l’espace
  • Sanbon : combinaison de 3 techniques
  • Soto : extérieur
  • Tai : corps
  • Tobi : sauter / faire un bond
  • Uchi : intérieur
  • Ude: bras
  • Uke : parade / blocage
  • Ushiro : derrère / dos
  • Wan : avant-bras (synonyme : ude)
  • Waza : technique
  • Yoko : côté
  • Zuki : poing

6955, boul. Taschereau, suite 008
J4Z 1A7, Brossard,
Québec (Canada)


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